Craps

Craps - L’origine du Jeu

Les jeux de hazard avec les dés ont une origine très ancienne. Les premiers dés étaient faits probablement du bois ou de l’os d’animaux. Plus tard, les soldats Romains jouaient un jeu, appelé “Os”, où ils jettaient des ongles de porc. Ensuite, quand les Arabes envahissaient les anciennes provinces Romaines, ils jettaient des os, et ils appellaient le petit cube numéroté “azzahr”. Au Moyen Age, ce jeu de dés était adopté par les Français comme “hasar” ou “hazard”. Le jeu de dés était rapporté en Angleterre, pendant les guerres entre la France et l’Angleterre au 13ème et 14ème siècle. Les Anglais appellaient les plus petits tirages du jeu “crabs”. Au 18ème, le jeu de Craps était emporté au Canada par les Colons Français. Ce sont les Américains, qui ont donné le nom du jeu “craps”. De nos jours, le jeu de Craps est parmi les jeux, les plus populaires dans les casinos du monde entier. Le jeu de Craps est facile à jouer, ses règles sont simples et attirent les regards de la foule dans les casinos. Avant de commencer à jouer au Craps, tout d’abord consultez les règles, qui sont présentées ci-dessous.

Craps - le But du Jeu

Craps est un jeu, où on lance deux dés. Au jeu du Craps, les joueurs et les spectateurs peuvent parier simultanément.

Craps - les Règles du Jeu

Jeu de Craps commence quand le lanceur réalise son premier lancé. Ce premier lancé détermine l’objectif au jeu de Craps pour la suite.
Après avoir réalisé le premier lancé, les trois possibilités au jeu de Craps sont:
Joueur au Craps obtient une somme des dés, égale à 2, 3 ou 12, on appelle cela un “craps” et alors le joueur perd.
Joueur au Craps obtient une somme des dés, égale à 7 ou 11, alors le joueur gagne.
Joueur au Craps obtient une somme des dés, égale à 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, alors ce résultat détermine le point.
Après avoir établi le point, le but du joueur est de le sortir à nouveau, avant de sortir un 7.

Craps

Au jeu de Craps les joueurs ont la possibilité de faire plusieurs paris. Les paris au jeu de Craps sont présentés ci-dessous.

“Pass” - dans ce cas on parie que le lanceur fera 7 ou 11 d’entrée ou que le lanceur fera le point.
“Don’t Pass”- ce pari est l’opposé du “Pass”. Dans ce cas on parie contre le lanceur et gagne si le craps (2, 3 ou 12) est lancé lors du lancer, ou si le lanceur ne fait pas le point. Quand un 12 est lancé, alors la mise rapporte à égalité.
“Come” et “Don’t Come” - ces paris sont pareils aux paris “Pass” et “Don’t Pass”. Il n’est pas obligatoire que ces paris soient faits sur le premier lancer.
“Odds” - ce pari représente une surenchère, qui est faite sur les paris Pass, Don’t Pass, Come, Don’t Come qui ont déjà été pris.
“Win” - dans ce cas on parie que l’un des numéros : 4, 5, 6, 8, 9, 10 sera jeté avant un 7.
“Loose” - dans ce cas on parie que le 7 sera lancé avant le numéro désigné parmi 4, 5, 6, 8, 9, 10.
“Field” - dans ce cas on parie que le 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 sera obtenu. On ne doit pas oublier que 2 et 12 comptent double.
“Hardway” - dans ce cas on parie que le numéro désigné parmi le 4, 5, 8 ou 10 sera lancé en double avant un 7 et avant qu’il ne soit lancé dans aucune autre combinaison.
“Craps quelconque” - dans ce cas on parie qu’un 2, 3 ou 12 sera lancé au tour suivant.

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